/plugins/content/avreloaded/mediaplayer.swf probléma közvetlenül a PlayStation Networknél jelentkezett, legalábbis az Infinity Ward közösségi menedzsere, Robert Bowling szerint, aki folyamatosan látta el a felhasználókat az újabb információkkal a Twitter-profilján keresztül.
„Szerver-túlterhelésről van szó, nem a kódban jelentkező problémáról – írta Bowling. – Már dolgoznak rajta, hogy minél előbb üzemképes formába állítsák vissza a
szervereket. A multiplayer szerverek fokozatosan kapcsolnak vissza online üzemmódba. Néhány felhasználó ugyanakkor továbbra is problémákkal szembesülhet – tette hozzá. – Úgy tűnik, a nagy számú kapcsolódás ütötte ki a PlayStation Networköt.”
Bővebben...